객체지향 5원칙 예제

객체지향 5원칙 예제
0 August 2, 2019

“SOLID 원칙을 극단적으로 적용하면 기능 프로그래밍을 매우 매력적으로 보이게 하는 무언가에 도달하게 됩니다.” — Mark Seemann이 제 역할을 다하기 위해 모든 중요한 객체 지향 디자인 원칙을 적어 놓고 빠르게 여기에 배치했습니다. 참조. 이들은 적어도 당신에 게 그들이 무엇에 대 한 몇 가지 아이디어를 줄 것 이다 그리고 그들은 제공 하는 혜택. 나는 기사를 짧게 유지하기 위해 예제를 넣지 않았지만 인터넷과 심지어 Java 블로그에서 이러한 디자인 원칙의 많은 예를 찾을 수 있습니다. 디자인 원칙을 이해할 수 없는 경우 다른 예제나 작성자에 더 잘 연결하지만 이러한 디자인 원칙을 이해하고 코드에서 사용하는 방법을 배워야 하기 때문에 두 가지 이상의 예제를 수행해야 합니다. 당신이 할 수있는 또 다른 일은 복수의 시력에 스티브 스미스에 의해 객체 지향 디자인의 SOLID 원칙과 같은 포괄적 인 객체 지향 디자인 과정에 참여하는 것입니다. 그것은 이러한 원리들을 이해하고 적용하는 데 많은 도움이 되었습니다. 이러한 원칙을 결합하면 프로그래머가 쉽게 유지 관리 및 확장할 수 있는 소프트웨어를 개발할 수 있습니다. 또한 개발자가 코드 냄새를 피하고 코드를 쉽게 리팩터링할 수 있으며 민첩하거나 적응형 소프트웨어 개발의 일부이기도 합니다. 나는 개인적으로 이러한 OOP 및 SOLID 디자인 원칙의 각각이 명확하게 설명하는 기사가 필요하다고 생각하고, 나는 확실히 여기에 그렇게하려고합니다, 하지만 지금은, 그냥 디자인 원칙 마을에 빠른 자전거 타기를위한 자신을 준비:) 개체 지향 디자인에서 프로그램은 매우 큰 경우가 많습니다. 그리고 별도의 개체는 서로 많은 통신.

따라서 수년 동안 이와 같은 대규모 코드베이스를 유지하는 것은 어렵습니다. 마지막으로, 우리는 5 가지 원칙 중 마지막 인 D에 도착했습니다. 또한 SOLID 디자인 원칙과 프로그래밍을 일반적으로 배우는 데 사용한 리소스 중 일부이며 이러한 원칙 중 일부를 심층으로 학습하는 데 적합합니다. 시작하는 좋은 코스를 찾고 있다면, 나는 당신이 에 가입하는 것이 좋습니다 0 받는 번째 에 1: 디자인 패턴 – 24 그 문제 – Udemy에 자바 코스에서. 그것은 매우 포괄적이며 몇 가지 플래시 판매에서 $ 11에 얻을 수 있습니다. 어쨌든, 여기에 이러한 모든 OOP 디자인 원칙의 좋은 요약입니다. 자바 스크립트는 다중 패러다임 프로그래밍 언어이며, 우리는 그것에 고체 원칙을 적용 할 수 있습니다, 그리고 그것의 큰, 우리는 기능 프로그래밍 패러다임과 결합하고 두 세계의 최고를 얻을 수 있다는 것입니다. SOLID 약어를 만드는 이 5가지 원칙을 적용하면 재사용 가능하고 유지 관리 가능하며 확장 가능하며 테스트 가 용이한 코드베이스의 이점을 얻을 수 있습니다. 다음은 전 세계의 전문 소프트웨어 엔지니어가 사용하는 5 가지 필수 원칙이며, `솔리드` 소프트웨어를 만드는 데 진지하다면 오늘 이러한 원칙을 적용하기 시작해야 합니다! 추상화, 캡슐화, 다형성 및 상속과 같은 개체 지향 프로그래밍의 기본 을 배우는 것이 중요합니다.

그러나 동시에 객체 지향 설계 원칙을 아는 것도 똑같이 중요합니다. 자세히 살펴보기 전에 원칙에 대한 개요를 살펴보겠습니다. 우리는 모든 소프트웨어 개발자가 준수해야 하는 다섯 가지 원칙을 배웠습니다. 처음에는 이러한 모든 원칙을 따르는 것이 조금 무섭지만 꾸준한 연습과 준수를 통해 코드베이스의 유지 관리에 큰 영향을 미칠 것입니다.

Posted by medmedia